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En 1907, Markov a entamé l’étude de phénomènes aléatoires où le résultat d’une expérience aléatoire peut influencer l’expérience suivante. Ce type de processus est appelé « chaîne de Markov ». Un exemple : Le temps au pays d’Oz.Le pays d’Oz connaît exactement 3 types de temps :
Les règles d’évolution du temps au pays d’Oz sont immuables et ne souffrent aucune exception ; ainsi : 1. S’il fait beau, il ne fera pas beau le lendemain et il y a autant de chances qu’il pleuve ou qu’il neige le lendemain. 2. S’il pleut ou s’il neige, il y a une chance sur deux qu’il fasse le même temps le lendemain et une chance sur quatre qu’il fasse beau le lendemain. Les arbres ci-dessous résument la situation :
Le processus d’évolution du temps au pays d’Oz est
assimilable à une chaîne de Markov à 3 états. Nous noterons
Remarquons que dans un tel graphe, la somme des poids des arêtes issues de chaque sommet est égale à 1. La matrice de transition de ce graphe est définie par :
Chaque ligne de la matrice de transition représente la distribution des probabilités permettant d’accéder à l’un des états suivants :
- La probabilité de passer à l’état P est ½. - La probabilité de passer à l’état B est ¼. - La probabilité de passer à l’état P est ¼. Il est commode de représenter l’état du processus sous la
forme d’une matrice ligne (vecteur) Remarquons qu’il est à priori impossible de prévoir de manière sûre l’état dans lequel se trouvera le système dès la deuxième étape , il est donc normal de caractériser les états par des vecteurs de probabilités… |